КОНФЕРЕНЦИИ
-
26 марта 2025 года
Москва -
27-28 марта 2025 года
Москва -
2 декабря 2024 года по 27 марта 2025 года
Москва -
2 апреля 2025 года
Москва -
8 апреля 2025 года
Москва -
10-11 апреля 2025 года
Москва
Поиск
Ростелеком закрыл «свой Steam»
Ростелеком, судя по всему, закрыл свою платформу по продаже игр через сайт. Домен games.rt.ru стал перенаправлять на главную страницу некоторое время назад. Ростелеком, судя по всему, закрыл свою платформу ...
Изменен: 04.05.2017Путь: Главная / События
Разработчик Pokemon Go привлёк $200 млн
Американская компания Niantic, создатель мобильной игры Pokemon Go, привлекла $200 млн от группы инвесторов во главе с фондом Spark Capital. Компания намерена выпустить больше AR-игр , в том числе по вселенной ...
Изменен: 27.11.2017Путь: Главная / События
Walt Disney инвестирует в Epic Games 1,5 миллиарда долларов
Компания Walt Disney объявила о инвестиции в Epic Games в размере 1,5 миллиарда долларов. Обе компании будут сотрудничать в создании «новой вселенной игр и развлечений», связанной с флагманским проектом Epic Games — Fortnite. Компания Walt Disney объявила о инвестиции в Epic Games в размере 1,5 миллиарда ...
Изменен: 08.02.2024Путь: Главная / События
Алла Великанова: «Мы разработали и внедрили более 20 геймифицированных обучающих продуктов»
... информации, которые сделали в метафорическом формате. Он подразумевает использование сказочного, фантастического сценария для обучающей игры с соблюдением логики развития событий и причинно-следственных связей, которые актуальны для реальной ситуации. Параллельно шла разработка ...
Изменен: 23.01.2019Путь: Главная / Статьи
«М.Видео» привлекла стартап для геймификации промо-кампаний
... дачного сезона, началу учебного года, Чемпионату Европы по футболу и др. Ритейлер использовал аркады, казуальные, спортивные и логические игры на платформе Hezzl.com. В сравнении с неигровыми рекламными механизмами новый формат обеспечивает вдвое более высокую конверсию и рост ...
Изменен: 22.11.2017Путь: Главная / События
Мотивация как вредоносный вирус
... величины товарооборота/валовой прибыли полагают, что существует прямая взаимосвязь между их способностями и удачей, которая сопутствует им в играх основанных на случае. А раз так, значит, они могут контролировать свою удачу в подобных играх. Если же индивидуум начинает принимать ...
Изменен: 04.09.2007Путь: Главная / Блоги
В ходе IPO компания Zynga привлекла около 1 млрд долларов
... акций привлекла около 1,9 миллиарда долларов, IPO компании Zynga стало самым крупным для интернет-компаний. Американский разработчик онлайновых игр, конкурирующий с Electronic Arts, в ходе IPO продал 100 миллионов своих акций по цене 10 долларов каждая. Кроме того, Zynga продала около 11% разводненных ...
Изменен: 19.12.2011Путь: Главная / События
_NPY0891 Александр Фадеев.jpg
Александр Фадеев, специалист по развитию, ЦТР «Некст», рассказал, как RPA меняет правила игры в бизнесе. Александр Фадеев, специалист по развитию, ЦТР «Некст», рассказал, как RPA меняет правила игры в бизнесе.
Изменен: 21.05.2024Путь: Главная
ART_5911.JPG
Андрей Максимов, Алина Билецкая, Надежда Юрченко Деловая игра: «Управление изменениями: трансформация знаний для повышения эффективности» Андрей Максимов, Алина Билецкая, Надежда Юрченко Деловая ...
Изменен: 05.06.2018Путь: Главная
10 лучших цитат о дистанционном обучении
..., что он существенно повлияет на сокращение трудозатрат по поддержке системы. В сфере геймификации сложно было разработать методологию игры, которую должны были автоматизировать. С учетом того, что мы планировали вовлечь в нее всех работников компании, задача стала нетривиальной ...
Изменен: 20.03.2020Путь: Главная / Статьи
Отсортировано по релевантности | Сортировать по дате