КОНФЕРЕНЦИИ
-
19 марта 2025 года
Москва -
26 марта 2025 года
Москва -
27-28 марта 2025 года
Москва -
2 декабря 2024 года по 27 марта 2025 года
Москва -
2 апреля 2025 года
Москва -
8 апреля 2025 года
Москва
Поиск
Основатель Sela, петербургский бизнесмен Аркадий Пекаревский, займётся игрушками
... лет они занимались поставками товаров для детей на российский рынок, а несколько лет назад создали собственное производство обучающих игр Pic’nMix в Домодедово. Дмитрию, по данным СПАРК, принадлежит 100% в ООО «Пикнмикс» и ООО «Смарт мама» . Оборот группы в 2017 году, по ...
Изменен: 10.07.2017Путь: Главная / События
Шестое чувство – ключ к успеху в игре на финансовых рынках
Ученые из Кембриджского университета выяснили, что способность «чувствовать нутром» – серьезная предпосылка к успеху на финансовых рынках. Объектами исследования английских ученых стали 18 трейдеров одного из лондонских хедж-фондов. Те трейдеры, которые обладали большими способностями к интероцепции, добивались лучших результатов и успешно торговали в течение более длительного времени. Подробности узнайте из исследования! Ученые из Кембриджского университета выяснили, что способность «чувствовать...
Изменен: 08.11.2016Путь: Главная / Исследования
Российские сети: стоит ли игра свеч?
Итак, процесс создания Российских сетей вступил в активную фазу. ВОСА Холдинга МРСК 23 марта одобрило переименование компании в Российские сети. Правительство в свою очередь уже согласовало и одобрило стратегию развития электросетевого комплекса, целью которой является сокращение операционных и инвестиционных расходов, а также сдерживание роста тарифов и повышение качества предоставляемых услуг. Однако экономический эффект от этих преобразований пока остается неясным. Думаю, и у самих компаний...
Изменен: 27.03.2013Путь: Главная / Блоги
Игра в городки
Два года компания "Транстелеком" пыталась закрепиться на массовом рынке услуг доступа в интернет, но потерпела фиаско в городах-миллионниках. Теперь она осваивает другую, более перспективную нишу — малые города. Октябрь 2011 года. Вице-президент "Транстелекома" (ТТК) Светлана Шамзон демонстрирует на пресс-конференции новый корпоративный логотип — красные буквы ТТК на белом фоне в красной квадратной рамке, повернутой под углом. От прежнего логотипа с разноцветными...
Изменен: 08.11.2011Путь: Главная / Статьи
CFO-Russia выступает информационным партнером Осеннего Интеллектуального Кубка от NBJ
26 сентября 2017 года NBJ (Национальный банковский журнал) проводит осенний интеллектуальный кубок. Это аналог телевизионной игры «Что? Где? Когда?». Ведущий — Магистр игры «Что? Где? Когда?», четырехкратный обладатель «Хрустальной совы» Максим ...
Изменен: 05.09.2017Путь: Главная / События
Итоги мобильного рынка 2019 от App Annie: россияне потратили в приложениях более 1 млрд долларов
... времени. На втором месте по числу скачиваний в России «Сбербанк Онлайн», на третьем – VK. Лидером по количеству скачиваний среди мобильных игр стала Color Bump 3D, на втором месте Brawl Stars, на третьем – Run Race 3D. При этом больше всего денег пользователи потратили в Game of Sultans. Если говорить ...
Изменен: 21.01.2020Путь: Главная / Исследования
Mail.Ru Group инвестирует €800 тысяч в разработчика мобильного шутера
... подразделения Mail. Ru Group. Mail.ru Games Ventures, инвестиционное подразделение российской интернет-компании , вложит 800 000 евро в разработчика мобильных игр Panzerdog, сообщил представитель группы. Mail.ru Group получит долю в Panzerdog, ее размер стороны не раскрывают. В апреле Mail.ru Group объявила, что инвестирует ...
Изменен: 19.09.2017Путь: Главная / События
Cosmodrome Games поглощает «Простые правила» для расширения международного рынка
Издатель настольных игр Cosmodrome Games, автор «Имаджинариума», «500 злобных карт» и «Детектора правды», объявил о полном приобретении компании «Простые правила» в августе....
Изменен: 26.08.2024Путь: Главная / События
Как банки продвигают свои продукты и услуги с помощью гейминга
... геймера преобразился, а гендерное разделение стало практически равным. По данным Mediascope, 69% россиян в возрасте от 12 до 64 лет проводят время за играми хотя бы изредка, при этом 55% играют регулярно – более раза в неделю. Бренды из разных сегментов используют каналы и механики вокруг ...
Изменен: 17.03.2023Путь: Главная / Исследования
IMG_8441.jpg
Квиз – интеллектуально командообразующая игра Квиз – интеллектуально командообразующая игра
Изменен: 02.10.2024Путь: Главная
Отсортировано по релевантности | Сортировать по дате